Snapchat na konferenci Lens Fest představil balík novinek, které mají připravit ekosystém na další generaci AR brýlí Specs plánovanou na rok 2026. Vedle přepracovaného operačního systému pro brýle ukázal i vlastní cloudové zázemí, nové nástroje pro vývojáře a výraznější posun k AI-podporované tvorbě AR efektů.
Středem pozornosti je Snap OS 2.0, nový systém pro chytré brýle, který má přinést rychlejší výkon a praktičtější vývoj – včetně nativního prohlížeče s podporou WebXR, nového UI kitu a „Mobile Kit“ pro jednodušší práci napříč zařízeními. Na úrovni funkcí Snap zmiňuje třeba režim Travel Mode, který má udržet digitální objekty „ukotvené“ i při jízdě ve vozidle, nebo EyeConnect, kde se sdílený AR zážitek spouští pohledem na druhou osobu. Důležitý slib pro tvůrce: Lenses, které se dnes vyvíjejí, mají být kompatibilní i s novým hardwarem, takže práce vývojářů má zůstat použitelná i po uvedení Specs.
Aby šly dělat složitější projekty, Snap zároveň spustil Snap Cloud (ve spolupráci se Supabase). Cílí na praktický problém AR vývoje: práci s většími soubory, limity velikosti a potřebu backendu. Cloud má vývojářům dát nástroje jako API, edge funkce a bezpečné úložiště, takže půjde stavět komplexnější zážitky – od her až po lokálně vázanou zábavu.
Velká část oznámení mířila i na monetizaci. Snap ukázal Commerce Kit, který má vybraným vývojářům umožnit přidat do Lenses platební funkce a prodávat digitální obsah nebo prémiové prvky. Současně rozšiřuje odměňovací programy: vedle Lens Creator Rewards přichází Lens+ Payouts navázané na zapojení předplatitelů Lens+ a Snapchat Platinum.
Na straně nástrojů Snap otevřel Camera Kit SDK „zdarma“ a s možností volitelného brandingu, aby byl použitelnější pro klientskou práci a integrace do webů či aplikací třetích stran. A největší skok má přijít v samotné tvorbě: Lens Studio AI má udělat vývoj Lensu podobný konverzaci – od psaní a ladění kódu až po generování assetů a kompletních Lenses z textové výzvy. Tvorbu doplňuje framework Blocks, tedy modulární stavebnice skriptů a efektů, které lze skládat a sdílet v komunitě.
Snap přidal i nové AI kreativy: Realistic StyleGen pro realističtější efekty s lepším světlem a texturou, Enhanced FaceGen pro přesnější kontrolu obličejové geometrie a připravované AI Clips, které mají umožnit tvorbu „image-to-video“ prvků přímo pro Lenses.
Hry zůstávají jedním z tahounů: Snap uvádí, že Lens Games hraje každý měsíc přes 175 milionů lidí. Tomu odpovídají i změny jako integrace her do chatu (Games Chat Drawer), nové komponenty v knihovně a plánované živé multiplayerové párování v příštím roce. Současně Snap ukazuje, že chce vedle komunity táhnout i velké partnery – zmiňuje zážitky typu Star Wars: Holocron Histories nebo Avatar: The Last Airbender a další značky.
Celkově Snap skládá jasný obraz: brýle Specs pro rok 2026 nemají stát jen na hardwaru, ale na ekosystému, kde je jednoduché stavět, škálovat i vydělávat – a kde AI zrychlí tvorbu tak, aby to zvládlo víc lidí než jen úzká skupina specialistů.
Zdroj: Developer Tech News (DeveloperTech)
