Snapchat si chystá půdu pro AR brýle Specs v roce 2026

Snapchat si chystá půdu pro AR brýle Specs v roce 2026

Snapchat na konferenci Lens Fest představil balík novinek, které mají připravit ekosystém na další generaci AR brýlí Specs plánovanou na rok 2026. Vedle přepracovaného operačního systému pro brýle ukázal i vlastní cloudové zázemí, nové nástroje pro vývojáře a výraznější posun k AI-podporované tvorbě AR efektů.

Středem pozornosti je Snap OS 2.0, nový systém pro chytré brýle, který má přinést rychlejší výkon a praktičtější vývoj – včetně nativního prohlížeče s podporou WebXR, nového UI kitu a „Mobile Kit“ pro jednodušší práci napříč zařízeními. Na úrovni funkcí Snap zmiňuje třeba režim Travel Mode, který má udržet digitální objekty „ukotvené“ i při jízdě ve vozidle, nebo EyeConnect, kde se sdílený AR zážitek spouští pohledem na druhou osobu. Důležitý slib pro tvůrce: Lenses, které se dnes vyvíjejí, mají být kompatibilní i s novým hardwarem, takže práce vývojářů má zůstat použitelná i po uvedení Specs.

Aby šly dělat složitější projekty, Snap zároveň spustil Snap Cloud (ve spolupráci se Supabase). Cílí na praktický problém AR vývoje: práci s většími soubory, limity velikosti a potřebu backendu. Cloud má vývojářům dát nástroje jako API, edge funkce a bezpečné úložiště, takže půjde stavět komplexnější zážitky – od her až po lokálně vázanou zábavu.

Velká část oznámení mířila i na monetizaci. Snap ukázal Commerce Kit, který má vybraným vývojářům umožnit přidat do Lenses platební funkce a prodávat digitální obsah nebo prémiové prvky. Současně rozšiřuje odměňovací programy: vedle Lens Creator Rewards přichází Lens+ Payouts navázané na zapojení předplatitelů Lens+ a Snapchat Platinum.

Na straně nástrojů Snap otevřel Camera Kit SDK „zdarma“ a s možností volitelného brandingu, aby byl použitelnější pro klientskou práci a integrace do webů či aplikací třetích stran. A největší skok má přijít v samotné tvorbě: Lens Studio AI má udělat vývoj Lensu podobný konverzaci – od psaní a ladění kódu až po generování assetů a kompletních Lenses z textové výzvy. Tvorbu doplňuje framework Blocks, tedy modulární stavebnice skriptů a efektů, které lze skládat a sdílet v komunitě.

Snap přidal i nové AI kreativy: Realistic StyleGen pro realističtější efekty s lepším světlem a texturou, Enhanced FaceGen pro přesnější kontrolu obličejové geometrie a připravované AI Clips, které mají umožnit tvorbu „image-to-video“ prvků přímo pro Lenses.

Hry zůstávají jedním z tahounů: Snap uvádí, že Lens Games hraje každý měsíc přes 175 milionů lidí. Tomu odpovídají i změny jako integrace her do chatu (Games Chat Drawer), nové komponenty v knihovně a plánované živé multiplayerové párování v příštím roce. Současně Snap ukazuje, že chce vedle komunity táhnout i velké partnery – zmiňuje zážitky typu Star Wars: Holocron Histories nebo Avatar: The Last Airbender a další značky.

Celkově Snap skládá jasný obraz: brýle Specs pro rok 2026 nemají stát jen na hardwaru, ale na ekosystému, kde je jednoduché stavět, škálovat i vydělávat – a kde AI zrychlí tvorbu tak, aby to zvládlo víc lidí než jen úzká skupina specialistů.

Zdroj: Developer Tech News (DeveloperTech)

 

 

Related posts

Leave a Comment