TikTok opět rozšiřuje svůj program Marketing Partners, tentokrát o nový prvek „Channel Sales Partner“, který propojí potenciální inzerenty na TikToku s odborníky na platformu, jejichž zaměření odpovídá jejich specifickým obchodním požadavkům. Program Marketing Partners společnosti TikTok zahrnuje širokou škálu uznávaných odborníků, od kreativních až po měřicí, přičemž noví „Channel Sales Partners“ mají pomoci podpořit adopci mezi malými a středními podniky tím, že poskytnou dodatečnou asistenci a poznatky pro posílení kampaní v aplikaci. „Stále více malých a středních podniků se obrací na TikTok, aby dosáhli skutečných obchodních výsledků, od objevování až…
číst dále...Google spouští vylepšené nástroje Veo pro generování videí pomocí AI
Google oznámil nové aktualizace svého nástroje Veo pro generování videí pomocí AI, přičemž Veo nyní dokáže vytvářet videa na základě referenčních obrázků, generovat vertikální videa a zvyšovat rozlišení klipů na 1080p a 4K. Veo 3.1 je dosud nejvýkonnější systém Google pro generování videí pomocí AI a mohl by být cenným nástrojem ve vašem arzenálu pro tvorbu video obsahu, zejména pokud nemáte čas natáčet produktové klipy. Schopnost vytvářet vertikální videa ze statických obrázků by skutečně mohla být v tomto ohledu cennou funkcí. Jak vysvětluje Google: „I s krátkými pokyny můžete generovat…
číst dále...WhatsApp zavede uživatelská jména místo sdílení telefonního čísla
WhatsApp připravuje funkci, která umožní používat v aplikaci uživatelské jméno jako hlavní identifikátor namísto telefonního čísla. Dnes je číslo často viditelné každému, s kým si člověk píše v soukromých konverzacích nebo ve skupinách, což může být zbytečné riziko pro soukromí – hlavně při komunikaci s firmami nebo lidmi, které uživatel osobně nezná. Uživatelská jména mají tento problém zmírnit tím, že vytvoří další „vrstvu“ mezi online kontaktem a reálnou identitou. O chystané změně se začalo více mluvit poté, co se objevily informace, že WhatsApp informuje firemní účty o tom, jak se…
číst dále...X čelí regulačnímu dohledu kvůli obrázkům generovaným Grokem
Zdá se, že platforma X Elona Muska by mohla být opět v potížích, protože nadále obchází regulace týkající se potenciálně urážlivého obsahu. V posledních týdnech se na platformě X objevil nový trend, kdy uživatelé vyzývají chatbota Grok přímo v aplikaci, aby převedl obrázky lidí, většinou žen, na nahé nebo téměř nahé zobrazení stejných osob. To se také dostalo do oblasti CSAM (materiálu se sexuálním zneužíváním dětí), kdy někteří uživatelé vyzývají Elonova „nezkrotného“ chatbota, aby svlékl obrázky dětských herců do bikin nebo ještě hůře. To nyní upoutalo pozornost regulátorů v různých…
číst dále...Snapchat přidává vlastní AI funkci pro vytváření Lens
Snapchat představil zábavnou novinku s umělou inteligencí pro vánoční období – „Animate It“ je nyní k dispozici pro platící uživatele aplikace Snap. Nová video AI Lens Snapchatu umožní aktivovat animaci ve vašich Snapech pomocí textových příkazů. Můžete ji tedy požádat, aby přidala kočku škrábající vás po obličeji, a čočka vám poskytne vlastní animaci, která vypadá většinou jako kočka, ale také trochu jako něco z filmu Polární expres. Jak vysvětluje Snap: „Lens Animate It, dostupná pro předplatitele Lens+, využívá interně vyvinutý AI model pro generování videa od Snapu k přeměně vašich…
číst dále...X spouští samostatnou chatovací aplikaci na desktopu
X pracuje na dalším kroku k naplnění vize Elona Muska o „aplikaci pro všechno“, tentokrát prostřednictvím samostatné chatovací aplikace, která by v umožnila komunikovat přes přímé zprávy X izolovaně od hlavní platformy X. X údajně také vyvíjí samostatnou mobilní aplikaci X Chat, což by postavilo X do přímé konkurence s WhatsApp a Messengerem jako samostatnou platformu pro zasílání zpráv. To odpovídá širší vizi Elona pro tento projekt, přičemž Musk opakovaně odkazuje na čínský WeChat jako příklad přístupu „aplikace pro všechno“, který hodlá přijmout, aby se X stalo všudypřítomným, nezbytným nástrojem…
číst dále...Marketéři pro rok 2026: AI používá 82 %, rozpočty na influencery porostou a do popředí se tlačí LinkedIn
Nejnovější zpráva Emplifi „Stav marketingu na sociálních sítích 2026“, která vychází z odpovědí více než 500 marketérů, ukazuje zajímavý paradox: AI nástroje už jsou v marketingu prakticky standardem, ale jejich reálný dopad na produktivitu zatím většina týmů vnímá spíš jako „mírný“. Zároveň roste význam influencerů a krátkého videa, zatímco plánování kanálů se posouvá od „jedné hlavní platformy“ k širší diverzifikaci. AI je všude, ale výrazný skok efektivity hlásí menšina Podle průzkumu dnes 82 % marketérů používá AI nástroje v každodenní práci. Nejčastěji je nasazují na analytiku a tvorbu obsahu, třetí…
číst dále...Kybernetická firma Gen využila AI k vytvoření YouTube série za tři měsíce
Kybernetická firma Gen vyvinula celou dílnou YouTube sérii výhradně prostřednictvím generativní AI, protože se snaží hlouběji začlenit tuto technologii do svého kreativního procesu. Výsledkem je v tomto případě „The Twelve Days of Scam-mas“, kampaň veřejného vzdělávání, která se snaží kombinovat kreativitu a užitečné poznatky, vytvořená zcela v generativní AI a vydaná během 12 dnů na začátku prosince podobně jako adventní kalendář. Každý z dvanácti krátkých filmů se zaměřil na jiný podvod, kterému mohou spotřebitelé během svátečního období podlehnout: od pochybných webových stránek přes podvody na sociálních médiích až po již…
číst dále...ByteDance podepisuje dohodu o předání kontroly nad TikTokem v USA
Společnost ByteDance, vlastník TikToku, souhlasila s dohodou, která předá kontrolu nad americkými operacemi platformy pro sdílení videí skupině investorů a vyhne se tak zákazu. Čínská společnost podepsala právně závaznou smlouvu, podle které bude TikTok US provozován společným podnikem (JV) vedeným společností Oracle. ByteDance si ponechá 19,9 procenta společného podniku, zatímco Oracle a investiční fondy Silver Lake a MGX z Abú Zabí budou držet každý po 15 procentech. Zbývající podíly ve společném podniku získají stávající investoři ByteDance, včetně Susquehanna International, KKR a General Atlantic. Dohoda byla poprvé představena v září a…
číst dále...Snapchat si chystá půdu pro AR brýle Specs v roce 2026
Snapchat na konferenci Lens Fest představil balík novinek, které mají připravit ekosystém na další generaci AR brýlí Specs plánovanou na rok 2026. Vedle přepracovaného operačního systému pro brýle ukázal i vlastní cloudové zázemí, nové nástroje pro vývojáře a výraznější posun k AI-podporované tvorbě AR efektů. Středem pozornosti je Snap OS 2.0, nový systém pro chytré brýle, který má přinést rychlejší výkon a praktičtější vývoj – včetně nativního prohlížeče s podporou WebXR, nového UI kitu a „Mobile Kit“ pro jednodušší práci napříč zařízeními. Na úrovni funkcí Snap zmiňuje třeba režim Travel…
číst dále...LinkedIn: citlivý obsah může zůstat, pokud je ve veřejném zájmu
LinkedIn upravuje komunitní zásady tak, aby na platformě mohlo zůstat víc obsahu s jasnou zpravodajskou nebo vzdělávací hodnotou, i když by za běžných okolností technicky spadal do šedé zóny jeho pravidel. Firma tím reaguje na to, že se LinkedIn postupně mění z čistě „profesionální nástěnky“ na místo, kde se vedou širší veřejné debaty a sdílí se víc aktuálního dění. LinkedIn říká, že jeho základní nastavení zůstává stejné: platforma má být bezpečná, důvěryhodná a profesionální. Zároveň ale připouští „vzácné případy“, kdy je přínos ponechání příspěvku ve veřejném zájmu vyšší než riziko,…
číst dále...Odpovědi na komentáře zvyšují výkon postů až o 42 % podle Bufferu
Buffer ve své nové analýze porovnal přes 2 miliony příspěvků napříč platformami a sledoval, co se děje, když autor reaguje na komentáře. Data ukazují výraznou souvislost mezi odpověďmi v komentářích a vyšším celkovým zapojením, i když samotnou příčinu nelze z takového srovnání stoprocentně potvrdit. Buffer vycházel z toho, že sociální algoritmy často zviditelňují interakce: lidé vidí, když někdo, koho sledují, odpověděl v komentářích, a tím se může příspěvek rozšířit do dalších osobních sítí. Zároveň platí, že aktivní vlákno může přimět další uživatele přidat se do diskuse. V průměru měly příspěvky,…
číst dále...Tři statistiky, které v roce 2026 definují sociální média
Sociální média se dál vyvíjejí a chování publika je čím dál víc „mix“ platforem a situací. Pro marketingové rozhodování to ale není důvod k chaosu: vodítka jsou v datech. Právě proto se v textu odkazuje na Digital 2026: Global Overview Report, který má obsahovat přes 600 stran statistik z různých důvěryhodných zdrojů. První klíčové číslo ukazuje, že sociální sítě jsou pro značky stále víc místem, kde se láme nákupní rozhodnutí. Podle Digital 2026 používá 72,3 % internetových uživatelů ve věku 16+ sociální média k tomu, aby si zjistili více o…
číst dále...Syntetická data pomáhají, ale marketingové poznatky bez lidí kulhají
Generativní AI od konce roku 2022 výrazně změnila způsob, jakým se pracuje s daty a poznatky. V oblasti průzkumu trhu a marketingové analytiky se nástroje založené na AI používají hlavně k urychlení rutinních činností: třídění odpovědí, základní analýzy velkých datových souborů nebo rychlé sumarizace témat, která by dříve zabrala dny. Vedle toho se čím dál častěji objevují syntetická data – tedy odpovědi a profily generované modelem na základě existujících zdrojů. V praxi mohou být užitečná například pro předběžné testování hypotéz, kontrolu návrhu dotazníků nebo pro rychlý „směrový“ odhad, jak by…
číst dále...