Snapchat zveřejnil údaj, podle něhož uživatelé platformy v průběhu roku 2025 vytvořili téměř 2 biliony Snapů. Jde spíše o nové zasazení výsledků do jiného rámce než o skutečnou novinku. Podle Snapchatu to odpovídá 38,5 miliardám Snapů týdně, 5,5 miliardám Snapů denně a 3,8 milionu Snapů za minutu. Čísla to jsou bezpochyby působivá, je však zajímavé zasadit je do širšího kontextu růstu uživatelské základny Snapchatu a výzev, kterým platforma čelí při získávání nových uživatelů. V posledních dvou letech totiž růst Snapchatu na jeho dvou klíčových trzích – v Severní Americe a…
číst dále...Štítek: Snap
Snapchat přidává vlastní AI funkci pro vytváření Lens
Snapchat představil zábavnou novinku s umělou inteligencí pro vánoční období – „Animate It“ je nyní k dispozici pro platící uživatele aplikace Snap. Nová video AI Lens Snapchatu umožní aktivovat animaci ve vašich Snapech pomocí textových příkazů. Můžete ji tedy požádat, aby přidala kočku škrábající vás po obličeji, a čočka vám poskytne vlastní animaci, která vypadá většinou jako kočka, ale také trochu jako něco z filmu Polární expres. Jak vysvětluje Snap: „Lens Animate It, dostupná pro předplatitele Lens+, využívá interně vyvinutý AI model pro generování videa od Snapu k přeměně vašich…
číst dále...Snap ukončuje svůj projekt ARES
Společnost Snap Inc. oznámila, že necelých šest měsíců po spuštění vypíná svou platformu Augmented Reality Services for Business (ARS), aby se zaměřila na další klíčové oblasti. Platforma ARES společnosti Snap umožňuje podnikům využívat nástroje AR společnosti Snap v rámci jejich vlastních aplikací a aktivací se zaměřením zejména na to, aby maloobchodníci mohli začlenit technologii AR společnosti Snap do displejů v obchodech. Podle agentury Bloomberg se však projekt ukázal jako příliš nákladný na to, aby jej bylo možné podporovat, takže zavírá celou divizi, což má za následek ztrátu 170 pracovních míst.…
číst dále...Snap v nové zprávě zdůrazňuje rostoucí potenciál AR pro marketing
Vzhledem k tomu, že se AR v příštích několika letech stane mnohem rozšířenější, je důležité, aby všechny značky zvážily potenciál pro své marketingové a propagační úsilí, přičemž 3D digitální iniciativy mají změnit hru v mnoha ohledech, jak se bude vyvíjet chování při používání. Aby v této věci poskytla více kontextu, spojila se společnost Snap nedávno s Breakthrough Research, aby provedla studii o tom, jak spotřebitelé vnímají AR a jak je pravděpodobné, že zkušenosti s AR ovlivní jejich nákupní proces. Podle Snapu: „U 7 500 respondentů v USA, Velké Británii, Německu…
číst dále...